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열병

  • 완전함과 비완전함의 공존속 자아발견

    2007.06.30 by 김현욱 a.k.a. 마루

  • 어느 디자이너의 열병과 고뇌

    2007.01.30 by 김현욱 a.k.a. 마루

완전함과 비완전함의 공존속 자아발견

늘 생각이 많은 편이다. 잠을 자면서도 식사를 하면서도 온통 생각의 연속이다. 그렇게 살아온 인생의 여정 속에서 잃은 것 보다는 얻은 것, 아니 깨달음이라는 게 더 많았던 것 같다. 못내 안쓰러운 것은 스스로 열병을 앓는다는 것이다. 스스로를 바로 세우려고 안달을 하다가 제풀에 꺾임을 당하는 일이 많은 까닭이다. 완전함과 비완전함의 공존 속에서 자연스레 어우러져도 될 것을 애써 완전함에 다가서려고 하는 몸부림이 자신을 더 힘들게 하는 것은 아닌지 모르겠다. 밖으로 들추어내지 않아도 될 듯 한 사고의 결정을 이성의 기준에 부합하지 못한 채 외부의 끌림에 이끌려 흩뿌리다 끝내는 후회와 절망 이라는 장벽에 맞서게 된다. 굳이 내가 아니더라도 그것을 다듬어갈 존재가 많음에도, 주저함이 미덕이 아니라 굴종이라는 ..

Digital News/Blog Story 2007. 6. 30. 04:33

어느 디자이너의 열병과 고뇌

아무것도 없다? 빈 공간 뭉퉁하게 깎여 백지위를 뒹구는 연필 한 자루 뿐! 무엇을 그려야 하는것인가? 어디서 부터 그 첫 획을 시작해야 하나... 몇 일째 열병으로 머릿속은 아수라장이다. 이유없이 밀려오는 고독과의 전쟁이 두렵기만 하다. 이 길이 진정 나의 길일까? 또 다시 일어나는 심리적 갈등으로 인한 깊은 슬럼프에 빠진다. 스스로를 학대하고 있는것이 아닐까? 안되는것을 되도록 만드는 일이 설령 무협소설에나 나올 법한 천기누설과 같은 걸까? 제한된 시간속에 창조해야 한다는 것이 싫어지기 시작한다. 좀 더 여유로운 시간속에 가치를 부여할 수 있는 디자인을 만들어 낼 수는 없는 것일까? 굳이 최고가 아니더라도 그 존재만으로도 충분한 존재가치를 소유할 수 있는 것들을... 창 밖 도로가의 가로수는 이제 앙상..

Design News/Design Column 2007. 1. 30. 17:25

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