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  • 휴대폰UI, UCC시대 시작 '모바일 속의 예술(Art in Mobile)'

    2008.04.14 by 김현욱 a.k.a. 마루

  • 플래쉬동영상! 이 정도라면 신의 경지라고?

    2007.05.06 by 김현욱 a.k.a. 마루

  • 로보트태권V 인터넷에 둥지를 틀다!

    2007.01.07 by 김현욱 a.k.a. 마루

휴대폰UI, UCC시대 시작 '모바일 속의 예술(Art in Mobile)'

모바일 기기의 가장 중심에 서 있는 것은 꼽으라면 그것은 단연 휴대전화일 것이다. 이런 휴대폰에 이제 사용자 또는 소비자가 직접 제작한 콘텐츠 즉, UCC가 탑재되어 전 세계를 누비게 되므로써 휴대폰 UI의 UCC시대가 도래할 것으로 보인다. 기존의 사용자들이 대기화면이나 벨소리 제작 등 휴대폰 꾸미기가 유행을 타면서 이미 휴대폰의 UCC시대는 이미 그 첫걸음을 내딛고 있었는지도 모른다. 그러나 제한된 영역이었던 휴대폰 UI가 소비자가 직접 제작한 콘텐츠로 탑재된다는 것은 모바일 문화에 새로운 변화의 바람을 불러 올 것으로 전망된다. 최근 LG전자는 지난 3개월간 '모바일 속의 예술(Art in Mobile)'이라는 주제로 UI 콘텐츠 공모전을 개최하고 총 10여편의 수상작을 선정했으며 LG전자는 수상작..

Digital News/IT Trend 2008. 4. 14. 16:20

플래쉬동영상! 이 정도라면 신의 경지라고?

플래쉬동영상! 이 정도라면 신의 경지라고? 거의 예술의 경지라고 할 수 있을것 같습니다. 예전에 이 버전보다 앞선 플래쉬 동영상을 보고 감탄한 적이 있는데. 이번 판은 그 감동을 배가시키고도 남음이 있는것 같습니다. 도대체 이 정도의 메가톤급 플래쉬 애니메이션을 구현할려면 플래쉬 컨트롤 실력이 얼마나 되어야 할련지 관련 툴을 다루는 본인으로써 실로 존경을 금할길이 없는 유저라고 생각됩니다. 문득, 추측해보지만 과연 플래쉬만으로 저게 구현이 가능한 것인지 아니면 다른 툴과 병행해서 작업을 하는것인지 묻고 싶어진다는 사실입니다. 다음에 나올 3탄을 기대해 보면서 주말 오후 즐거운 마음으로 화려한 플래쉬애니메이션 영상을 감상해 보시길 바랍니다. 이제는 플래쉬 화면에서만 노는것이 아니라. 바탕화면과 AOL 그리..

Design News/CF and Media Ads 2007. 5. 6. 17:04

로보트태권V 인터넷에 둥지를 틀다!

아주 오랜 기억을 더듬게 하는 하루인것 같습니다. 그것도 30여년이 지나 빛바랜 기억을... 달려라 달려 로보트야~ 날아랄 날아 태권브이~ 책가방을 메고 오솔길 따라 학교를 오가면서 목이 터져라 불렀고, 텔레비젼에 방영되는 날에는 매를 맞으면서도 배고픔을 참으면서도 꼭 보고싶어 했던 용기와 꿈을 심어주던 어린시절 우리들의 영웅이자 우상이였습니다. 이제 그 로보트 태권브이 주제가가 인터넷을 통해서 들려오고 공식 홈페이지가 오픈을 했다는 소식 입니다. 신세대에게는 조금은 낯설은 것일지 모르지만 3040세대 에게는 정말 어린시절을 회상하게 하는 촉매역할을 하는데 충분하고도 남음 입니다. 어릴 적에 남달리 그림에 소질이 있던 필자의 경우에는 노트 뒷면에 태권브이 하나 그려주고 100원 받는 알바도 했던 기억이 ..

Life Essay/Commentary on Issue 2007. 1. 7. 21:53

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